اپل نامزدهای نهایی جوایز فروشگاه App Store 2025 را اعلام کرد

ویراستاران سراسری فروشگاه App Store، ۴۵ توسعه‌دهندهٔ برنامه‌ها و بازی‌ها را به‌خاطر دستاوردهایشان در نوآوری، تجربهٔ کاربری و تأثیر فرهنگی ارج نهاده‌اند.

امروز اپل ۴۵ نامزد نهایی جوایز App Store این سال را معرفی کرد؛ این برنامه‌ها و بازی‌های برتر در ۱۲ دسته مختلف به‌خاطر خلق تجارب استثنایی که کاربران را به انجام کارهای بیشتر، بازنگری در روندهای روزانه و گسترش مرزهای خلاقیت تشویق می‌کنند.

هر ساله جوایز App Store توسعه‌دهندگانی از سرتاسر جهان را که برنامه‌هایشان زندگی مردم را بهبود می‌بخشد و بهترین‌ها در نوآوری فنی، تجربه کاربری و طراحی را به نمایش می‌گذارند، تجلیل می‌کند. در هفته‌های آینده برندگان جوایز App Store اعلام می‌شوند و از میان این گروه برجستهٔ نامزدهای نهایی امسال انتخاب می‌گردند.

«ما بسیار خوشحالیم که نامزدهای نهایی جوایز App Store، گروهی متنوع و بااستعداد از توسعه‌دهندگان سراسر جهان را جشن می‌گیریم»، گفت کارسون اولیور، رئیس بخش App Store در سطح جهانی در اپل. «تعهدشان به برتری منبع الهام است؛ تجربه‌های فراهم‌شده به کاربران این امکان را می‌دهد که خلاقیت خود را کشف کنند، از طریق نوآوری‌های فنی دستاوردهای بیشتری داشته باشند و ماجراجویی‌های جدیدی در دنیای گیم‌پلی بیابند.»

نامزدهای نهایی برنامه سال iPhone

سه آیکون نشان‌دهنده BandLab، LADDER و Tiimo.

نامزدهای نهایی در دسته برنامه سال iPhone به کاربران کمک کردند تا جریان کار خود را در زندگی روزمره بهبود دهند:

BandLab، برای کمک به موسیقیدان‌ها در ضبط و میکس ترک‌ها به همراه یک جامعه.
LADDER، برای حذف حدس‌زدن در تمرینات قدرتی.
Tiimo، برای نمایش کارهای روزمره به‌طرزی که حس آرامش بیشتری می‌دهد.

نامزدهای نهایی بازی سال iPhone

سه آیکون نشان‌دهنده Capybara Go!، Pokémon TCG Pocket و Thronefall.

نامزدهای نهایی در دسته بازی سال iPhone تجربهٔ بازی شگفت‌انگیز و سرگرمی فرانسلی خلق کردند:

Capybara Go!، برای بردن بازیکنان به یک ماجراجویی بامزه و آرام به عنوان یک موجود دوست‌داشتنی.
Pokémon TCG Pocket، برای ارتقای تجربهٔ جمع‌آوری و بازی با کارت‌های افسانه‌ای Pokémon.
Thronefall، برای ترکیب نبردهای دفاعی هیجان‌انگیز با کنترل‌های مینیمالیستی.

نامزدهای نهایی برنامه سال iPad

سه آیکون نشان‌دهنده Detail، Graintouch و Structured.

نامزدهای نهایی در دسته برنامه سال iPad به کاربران کمک کردند تا خلاقیت و بهره‌وری خود را به حداکثر برسانند:

Detail، برای بازتعریف جریان کار خلق محتوا.
Graintouch، برای انتقال زیبایی هنر چاپی به خلاقان بیشتر.
Structured، برای تجسم روزهای شلوغ به صورت خطوط زمانی قابل‌هضم.

نامزدهای نهایی بازی سال iPad

سه آیکون نشان‌دهنده DREDGE، Infinity Nikki و Prince of Persia Lost Crown.

نامزدهای نهایی در دسته بازی سال iPad بازیکنان را به ماجراجویی‌های جدیدی با روایت‌های غامرانه دعوت کردند:

DREDGE، برای ارائهٔ معمایی محیطی‌انگیز و گیم‌پلی روان به بازیکنان.
Infinity Nikki، برای غوطه‌ور ساختن بازیکنان در دنیای فانتزی Miraland.
Prince of Persia Lost Crown، برای ارائهٔ یک ماجراجویی حماسی از ابتدا تا انتها.

نامزدهای نهایی برنامه سال مک

سه آیکون نشان‌دهنده Acorn، Essayist و Under My Roof.

نامزدهای نهایی در دسته برنامه سال مک ابزارهای قدرتمندی را در اختیار کاربران قرار دادند تا با اطمینان به پروژه‌های جدید پردازند:

Acorn، به‌عنوان ابزار اصلی برای ویرایش‌های حرفه‌ای عکس‌ها.
Essayist، برای حذف استرس منبع‌یابی و قالب‌بندی مقالات علمی.
Under My Roof، برای سازماندهی و آماده‌سازی مالکان خانه.

نامزدهای نهایی بازی سال مک

سه آیکون نشان‌دهنده Assassin’s Creed Shadows، Cyberpunk 2077: Ultimate Edition و Neva.

نامزدهای نهایی در دسته بازی سال مک جهان‌های زیبا و داستان‌های جذاب خلق کردند:

Assassin’s Creed Shadows، برای طراحی سفری مخفیانه در ژاپن فئودال.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition، برای جذب بازیکنان با جلوه‌های بصری شگفت‌انگیز و آینده‌نگر.
Neva، برای روایت داستانی عاطفی که با تصاویر برجسته تقویت شده است.

نامزدهای نهایی بازی سال Apple Arcade

سه آیکون نشان‌دهنده Katamari Damacy Rolling LIVE، PGA TOUR Pro Golf و WHAT THE CLASH?.

نامزدهای نهایی در دسته بازی سال Apple Arcade چالش‌های جذاب و هیجان‌انگیز در سطح حرفه‌ای ارائه کردند:

Katamari Damacy Rolling LIVE، برای سرگرم کردن بازیکنان با هذیان توپ چسبنده.
PGA TOUR Pro Golf، برای انتقال هواداران مستقیماً به روی زمین گلف.
WHAT THE CLASH?، برای ارائه صدها مینی‌بازی خنده‌دار اما به یادماندنی.

نامزدهای نهایی برنامه سال Apple Vision Pro

سه آیکون نشان‌دهنده Camo Studio، D-Day: The Camera Soldier و Explore POV.

نامزدهای نهایی در دسته برنامه سال Apple Vision Pro کاربران را با تصاویری غوطه‌ور و بی‌نظیر شگفت‌زده کردند:

Camo Studio، برای ارائهٔ روشی انعطاف‌پذیرتر به خالقان برای پخش زنده و ساخت ویدیوها.
D-Day: The Camera Soldier، برای پیشگام شدن در آینده روایت‌گری غوطه‌ور.
Explore POV، برای انتقال کاربران از طریق کتابخانه‌ای از ویدئوهای غوطه‌ور Apple ضبط‌شده در سراسر جهان.

نامزدهای نهایی بازی سال Apple Vision Pro

سه آیکون نشان‌دهنده Fishing Haven، Gears & Goo و Porta Nubi.

نامزدهای نهایی در دسته بازی سال Apple Vision Pro استانداردهای جدیدی برای آیندهٔ بازی‌های مکانی تعیین کردند:

Fishing Haven، برای غوطه‌ور کردن بازیکنان به دنبال آرامش در آب‌های ساکت.
Gears & Goo، برای ترکیب گیم‌پلی استراتژیک با شخصیت‌های دلنشین.
Porta Nubi، برای خلق پازل‌های جوّی که حس می‌کند کاربران مثل یک ابرقهرمان توانمند در کنترل نور هستند.

نامزدهای نهایی برنامه سال Apple Watch

سه آیکون نشان‌دهنده GO Club، Pro Camera by Moment و Strava.

نامزدهای نهایی در دسته برنامه سال Apple Watch اطلاعات مفید و امکانات گسترش‌یافته‌ای — مستقیماً بر روی مچ دست کاربران — ارائه کردند:

GO Club، برای کمک به کاربران در حفظ فعالیت جسمانی و هیدراتاسیون.
Pro Camera by Moment، برای امکان‌پذیر ساختن عکاسی حرفه‌ای مستقیم از مچ.
Strava، برای اتصال جامعهٔ جهانی تناسب اندام از طریق عملکرد.

نامزدهای نهایی برنامه سال Apple TV

سه آیکون نشان‌دهنده HBO Max، PBS KIDS Video و Super Farming Boy.

نامزدهای نهایی در دسته برنامه سال Apple TV سرگرمی بی‌پایانی را به بزرگ‌ترین صفحه‌نمایش خانه آوردند:

HBO Max، برای پخش سریال‌های ضروری و اولویت‌دادن به دسترسی.
PBS KIDS Video، برای ارائه به والدین آرامش خاطر با محتوای سرگرمی و آموزشی مناسب کودکان.
Super Farming Boy 4K، برای خلق ماجراجویی چالشی که بر پایه واکنش‌های زنجیره‌ای و ترکیب‌ها ساخته شده است.

نامزدهای نهایی تأثیر فرهنگی

آیکون‌های نشان‌دهنده Art of Fauna، A Space for the Unbound، Be My Eyes، Chants of Sennaar، despelote، Focus Friend، Is This Seat Taken؟، Retro، StoryGraph، Venba، Whoscall و Yuka.

نامزدهای نهایی در دسته تأثیر فرهنگی درک بیشتری را گسترش دادند و به کاربران راه‌های بیشتری برای تعامل با جوامعشان ارائه کردند:

Art of Fauna، برای به تصویر کشیدن زیبایی حیات‌وحش در معماهای آسان‌دسترس.
A Space for the Unbound، برای بررسی سلامت روان از طریق روایت لمسی زندگی روزمره.
Be My Eyes، برای توانمندسازی کاربرانی که نابینا یا کم بین هستند.
Chants of Sennaar، برای تجلیل از قدرت زبان و ارتباط.
despelote، برای خلق خلاقانهٔ گیم‌پلی مبتنی بر فرهنگ.
Focus Friend، برای بازی‌وار کردن جلسات تمرکز به چالش‌های دلپذیر.
Is This Seat Taken?، برای تقویت همدلی و شمولیت.
Retro، برای ساخت پلتفرم اجتماعی حریم‌خصوصی‌محور که عزیزان را در جریان نگه می‌دارد.
StoryGraph، برای ساختن جامعه کتابی شامل‌پذیر.
Venba، برای برجسته‌سازی آشپزی فرهنگی با روایت دل‌نشین.
Whoscall، برای محافظت از کاربران در برابر تقلب.
Yuka، برای کمک به کاربران در اتخاذ تصمیمات آگاهانه دربارهٔ مصرفشان.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا