اپل نامزدهای نهایی جوایز App Store 2025 را اعلام کرد

امروز اپل ۴۵ نامزد نهایی جوایز App Store سال جاری را معرفی کرد؛ برنامه‌ها و بازی‌های برتر در ۱۲ دسته‌بندی مختلف که تجربه‌های استثنایی‌ای را فراهم می‌آورند و کاربران را تشویق می‌کنند تا بیش‌تر دست یابند، روش‌های کاری روزمرهٔ خود را بازنگری کنند و مرزهای خلاقیت را پیش ببرند.

هر سال، جوایز App Store به توسعه‌دهندگان سراسر جهان که برنامه‌هایشان زندگی مردم را بهبود می‌بخشند و نمونه‌های برجسته‌ای در نوآوری فنی، تجربهٔ کاربری و طراحی هستند، تجلیل می‌کند. در هفته‌های آتی، برندگان این جوایز از میان گروه برجستهٔ نامزدهای سال جاری اعلام خواهند شد.

«ما خوشحالیم که نامزدهای نهایی جوایز App Store، گروهی متنوع و بااستعداد از توسعه‌دهندگان سراسر جهان را جشن می‌گیریم»، گفت کارسون اولیور، سرپرست App Store در سراسر جهان برای اپل. «تعهد آن‌ها به برتری منبع الهام است؛ این تعهد به تجربه‌هایی منجر می‌شود که کاربران را توانمند می‌سازد تا خلاقیت خود را به کار گیرند، از طریق نوآوری‌های فنی به دستاوردهای بیشتری برسند و ماجراجویی‌های جدیدی در دنیای بازی‌ها کشف کنند.»

نامزدهای نهایی برنامهٔ سال iPhone

سه آیکون که نشانگر BandLab، LADDER و Tiimo هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ برنامهٔ سال iPhone به کاربران کمک کردند تا روندهای کاری روزمرهٔ خود را بهینه کنند:

BandLab، برای کمک به موسیقی‌دانان در ضبط و میکس آهنگ‌ها به‌صورت مشارکتی.
LADDER، برای حذف حدس و گمان در تمرینات قدرتی.
Tiimo، برای ارائهٔ لیست کارها به روشی آرام‌تر.

نامزدهای نهایی بازی سال iPhone

سه آیکون که نشانگر Capybara Go!، Pokémon TCG Pocket و Thronefall هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ بازی سال iPhone گیم‌پلی شگفت‌انگیز و سرگرمی‌ای در تمام نسل‌ها فراهم کردند:

Capybara Go!، برای بردن بازیکنان به ماجراجویی تنبلی بامزه‌ای به عنوان یک جانور دوست‌داشتنی.
Pokémon TCG Pocket، برای ارتقای تجربهٔ جمع‌آوری و بازی با کارت‌های افسانه‌ای پوکمون.
Thronefall، برای ترکیب نبردهای دفاعی هیجان‌انگیز با کنترل‌های ساده.

نامزدهای نهایی برنامهٔ سال iPad

سه آیکون که نشانگر Detail، Graintouch و Structured هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ برنامهٔ سال iPad به کاربران کمک کردند تا خلاقیت و بهره‌وری خود را آزاد کنند:

Detail، برای بازتعریف روند ایجاد محتوا.
Graintouch، برای آوردن زیبایی هنر چاپی به تعداد بیشتری از خالقان.
Structured، برای تجسم پرمشغله‌ترین روزها به‌صورت خطوط زمانی قابل‌هضم.

نامزدهای نهایی بازی سال iPad

سه آیکون که نشانگر DREDGE، Infinity Nikki و Prince of Persia Lost Crown هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ بازی سال iPad، بازیکنان را به ماجراجویی‌های جدیدی با روایت‌های غوطه‌ور دعوت کردند:

DREDGE، برای ارائهٔ رمزآلودی هیجان‌انگیز و گیم‌پلی روان به بازیکنان.
Infinity Nikki، برای غوطه‌ور کردن بازیکنان در دنیای شاداب Miraland.
Prince of Persia Lost Crown، برای ارائهٔ ماجرای حماسی از ابتدا تا انتها.

نامزدهای نهایی برنامهٔ سال برای مک

سه آیکون که نشانگر Acorn، Essayist و Under My Roof هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ برنامهٔ سال مک، ابزارهای قدرتمندی را در اختیار کاربران قرار دادند تا با اطمینان به پروژه‌های جدید بپردازند:

Acorn، برای اینکه ابزار اصلی برای ویرایش‌های حرفه‌ای عکس باشد.
Essayist، برای حذف استرس ناشی از یافتن و قالب‌بندی مقالات علمی.
Under My Roof، برای سازماندهی و آمادگی مالکان خانه‌ها.

نامزدهای نهایی بازی سال مک

سه آیکون که نشانگر Assassin’s Creed Shadows، Cyberpunk 2077: Ultimate Edition و Neva هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ بازی سال مک، جهان‌های زیبا و با داستان‌های جذاب خلق کردند:

Assassin’s Creed Shadows، برای طراحی سفر مخفیانه‌ای در ژاپن فئودال.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition، برای جذب بازیکنان با گرافیک‌های خیره‌کننده و آینده‌نگر.
Neva، برای روایت داستانی عاطفی با تصاویر شاخص.

نامزدهای نهایی بازی سال Apple Arcade

سه آیکون که نشانگر Katamari Damacy Rolling LIVE، PGA TOUR Pro Golf و WHAT THE CLASH? هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ بازی سال Apple Arcade، چالش‌های دلنشین و هیجان حرفه‌ای ارائه دادند:

Katamari Damacy Rolling LIVE، برای سرگرم کردن بازیکنان با آشوب یک توپ چسبناک.
PGA TOUR Pro Golf، برای انتقال هواداران مستقیماً به زمین گلف.
WHAT THE CLASH?، برای ارائه صدها بازی مینی خنده‌دار اما به‌یادماندنی.

نامزدهای نهایی برنامهٔ سال Apple Vision Pro

سه آیکون که نشانگر Camo Studio، D-Day: The Camera Soldier و Explore POV هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ برنامهٔ سال Apple Vision Pro، کاربران را با تصاویری غوطه‌ور و بی‌نظیر شگفت‌زده کردند:

Camo Studio، برای ارائهٔ روشی انعطاف‌پذیرتر به سازندگان برای پخش زنده و ساخت ویدئوها.
D-Day: The Camera Soldier، برای پیشگام شدن در آینده روایت‌های غوطه‌ور.
Explore POV، برای انتقال کاربران از طریق کتابخانه‌ای از ویدئوهای Apple Immersive گردآوری‌شده در سراسر جهان.

نامزدهای نهایی بازی سال Apple Vision Pro

سه آیکون که نشانگر Fishing Haven، Gears & Goo و Porta Nubi هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ بازی سال Apple Vision Pro، استانداردی برای آیندهٔ بازی‌های فضایی تعیین کردند:

Fishing Haven، برای غوطه‌ور کردن بازیکنانی که به دنبال یک آسایش در آب‌های آرام هستند.
Gears & Goo، برای ترکیب گیم‌پلی استراتژیک با شخصیت‌های دوست‌داشتنی.
Porta Nubi، برای ساخت معماهای جوی که حس می‌کند کاربر همانند یک ابرقهرمان نور شکن است.

نامزدهای نهایی برنامهٔ سال Apple Watch

سه آیکون که نشانگر GO Club، Pro Camera by Moment و Strava هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ برنامهٔ سال Apple Watch، اطلاعات مفید و قابلیت‌های افزوده‌ای را—مستقیماً بر روی مچ دست کاربران—ارائه دادند:

GO Club، برای کمک به کاربران در حفظ فعالیت و هیدراتاسیون.
Pro Camera by Moment، برای امکان‌پذیر ساختن عکس‌های حرفه‌ای مستقیماً از مچ دست.
Strava، برای اتصال جامعه جهانی تناسب‌اندام از طریق عملکرد.

نامزدهای نهایی برنامهٔ سال Apple TV

سه آیکون که نشانگر HBO Max، PBS KIDS Video و Super Farming Boy هستند.

نامزدهای نهایی در دستهٔ برنامهٔ سال Apple TV، سرگرمی بی‌پایانی را به بزرگ‌ترین صفحه‌نمایش خانه آوردند:

HBO Max، برای پخش سریال‌های ضروری و اولویت دادن به دسترس‌پذیری.
PBS KIDS Video، برای ایجاد آرامش خاطر برای والدین با محتوای سرگرمی و آموزشی مناسب کودکان.
Super Farming Boy 4K، برای خلق ماجرای چالش‌برانگیزی که توسط واکنش‌های زنجیره‌ای و ترکیب‌ها نیرو می‌گیرد.

نامزدهای نهایی اثر فرهنگی

آیکون‌های نمایانگر Art of Fauna، A Space for the Unbound، Be My Eyes، Chants of Sennaar، despelote، Focus Friend، Is This Seat Taken؟، Retro، StoryGraph، Venba، Whoscall و Yuka.

نامزدهای نهایی در دستهٔ اثر فرهنگی، درک عمیق‌تری را ارتقا دادند و راه‌های بیشتری برای تعامل کاربران با جوامعشان فراهم کردند:

Art of Fauna، برای به تصویر کشیدن زیبایی حیات وحش در پازل‌های قابل دسترس.
A Space for the Unbound، برای کاوش در سلامت روان از طریق روایت لمس‌گر زندگی روزمره.
Be My Eyes، برای توانمندسازی کاربران نابینا یا کم‌بینا.
Chants of Sennaar، برای تجلیل از قدرت زبان و ارتباط.
despelote، برای خلق بازی‌های فرهنگی‌ریخته با خلاقیت.
Focus Friend، برای تبدیل جلسات تمرکز به چالش‌های لذت‌بخش.
Is This Seat Taken?، برای تقویت همدلی و فراگیری.
Retro، برای ایجاد پلتفرم اجتماعی حریم‌خصوصی‑دوست که عزیزان را در حلقه ارتباطی نگه می‌دارد.
StoryGraph، برای ساخت جامعهٔ کتاب‌خوانی فراگیر.
Venba، برای برجسته‌کردن آشپزی فرهنگی با داستانی پر از احساس.
Whoscall، برای حفاظت از کاربران در برابر تقلب‌ها.
Yuka، برای کمک به کاربران در اتخاذ تصمیم‌های آگاهانه دربارهٔ مصرف.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا